| Nr 22 - Ett väl begrundat utspel | ||||||||||
| Då är det förstås inte frågan om politik. Där dräller det ju av utspel, men särskilt genomtänkta är de väl inte så ofta. Inom bridgen är situationen något bättre, även om man inte sällan träffar på en och annan syndare, inklusive sig själv. Spela aldrig ut manade Jan Wohlin, salig i åminnelse. - Sällsynt korkat, tänker du, då bleve det ju aldrig något lir, förutom budgivningsträning, vad man nu skulle med den till. Men man ska förstås inte ta Jan på orden; vad han ville understryka är att utspel oftast är det svåraste eller mest chansartade och samtidigt mest avgörande momentet på en giv, varför man helst av allt skulle vilja slippa. Likväl falla ödets nitlott på var och en av oss ca en gång av fyra. Den information som står till buds ges av budgivning och dina egna kort. Motståndarnas uppträdande kan också vara till viss ledning, medan partners eventuella choser du vackert får avstå att ta i beaktande. Följande bricka är från förra onsdagens barometer. Spalten beklagar djupt, men du just har dragit niten och ska spela ut mot 4sp vare sig du vill eller inte: Nord giv / Ingen i zonen
|
||||||||||
| Nord | ||||||||||
| 42 | ||||||||||
| Q832 | ||||||||||
| J6 | ||||||||||
| A9762 | ||||||||||
|
N -- Ö -- S -- V
Medan spelföraren då och då blänger uppfordrande på dig och partnern med sänkt blick nervöst trummar med höger fot försöker du samla dina tankar. Budgivningen avslöjar att träkarlen har tre spader, minst fem klöver, högst tre hjärter och sisådär 10-11 pinnar, medan spelföraren har minst fem spader, minst fyra hjärter och åtminstone en anständig öppningshand. Västs eventuella problem torde ligga i att parkera röda förlorare på handen, vilket kan ske genom att stjäla och godspela klöverstick. Dina och spelförarens färglängder gör det troligt att träkarlen är kortare i hjärter än ruter, varför möjliga stölder nog finns i den förra. Hjärter ut verkar vara ett rent självmordsuppdrag - dels öppnar det för spelförarens stöldmaskineri och dels kan det vara favör. Kl E ut och mera klöver kan tyckas hyggligt - partnern kan ju ha singel, i vilket fall han kan få en stöld. Men vid närmare eftertanke leder det oftast till en pyrrusseger. Syd får visserligen ett stick, men på bekostnad av ett par tre godspelade klöverstick åt spelföraren. Partnerns stöld kan dessutom kosta ett äkta trumfspel, vilket lär göra honom synnerligen gramse på dig. Vidare har Väst minst nio högfärgskort, ett faktum som gör denne till favorit att hålla kort klöver. Återstår trumf eller ruter. Ruteranfall kan vara rätt för att ställa stick i färgen innan spelföraren har godspelat klöverspel för ruterkast. Dessutom kan det möjligen leda till egen ruterstöld. Problemet är din ru kn, vilket utspel kan ge favör men samtidigt ändå ställer stora krav på Syds ruterkvalité för att vara riktigt vasst. Trumf ut, däremot, är knappast favör och förhindrar nästan säkert en eller flera hjärterstölder till skydd för din hj D. Nöjd med resonemanget skickar du iväg sp 4 i det okända:
|
||||||||||
| 42 | ||||||||||
| Q832 | ||||||||||
| J6 | ||||||||||
| A9762 | ||||||||||
| JT987 | K65 | |||||||||
| AK54 | T | |||||||||
| A92 | KT87 | |||||||||
| 5 | KJ843 | |||||||||
| AQ3 | ||||||||||
| J976 | ||||||||||
| Q543 | ||||||||||
| QT | ||||||||||
|
Bingo! Partnern vinner med sp D och drar ut bordets trumf. Spelföraren är redan nu förlorad, men blir heltorsk när han går in på handen och spelar klöver mot bordet, då du förstås iskallt lägger lågt och spelföraren gissar fel för hela tre straff. Visserligen får Väst svårt även efter ru kn ut, men några tre bet blir det verkligen inte. Kl E i disken och mera klöver skulle varit rena katastrofen! Nu får spelföraren ihop tio stick med tre spel i trumf och två i vardera sidofärg samt en hjärterstöld. |
||||||||||